8.1.0 | 古墓丽影
新逃生者:劳拉·克罗夫特
新技能:矫健身手 健康状态下此技能生效。快翻速度增加20%。执行快速翻越后此技能冷却40/35/30秒。
新技能:求生欲
完成一下所有行为后,此技能激活:
- 打开箱子
- 净化或祝福图腾
此技能激活。每当你要尖叫时,改为显示杀手气场3/4/5秒。
新技能:老本行
每次打开或翻找箱子时,获得1层印记,至多6层。修理发电机时,完成一次完美检定会消耗所有印记,每层印记会使修理发电机所需总进度减少2/3/4。
活动&藏书库
《古书第20册:神话》等级1挑战将于7月16日0点开放
杀手技能更新
- 黑暗启迪:气场显示时间改为6/7/8秒(原3/4/5秒)
- 洗耳恭听:冷却时间改为60/45/30秒(原60/50/40秒)
- 折磨路径:冷却时间改为60/45/30秒(原80/70/60秒)
- 切肤之痛:冷却时间改为60/50/40秒(原120/100/80秒)
- 巨龙之握:冷却时间改为60/50/40秒(原120/100/80秒)
- 机器学习:作用时间改为40/50/60秒(原20/25/30秒)
逃生者技能更新
- 自学成才:初始检定惩罚改为减少15%(原25%)
- 感同身受:治疗速度加成改为30%(原10%)
- 钢铁意志:痛苦呻吟声降低80/90/100%(原25/50/75%)
- 东山再起:被解救后治疗进度获得量改为50/60/70%(原40/45/50%)
- 团结一致:治疗转化率改为50/60/70%(原40/45/50%)
- 保姆:急速状态效果改为10%(原7%);持续时间改为20/25/30秒(原4/6/8秒)
杀手更新:恶骑士
力量
增加了使用次要力量键切换守卫的功能
进入路径创建模式后的视角推动距离改为80cm(原160cm)
巡逻路径至少10米才能生成守卫。可通过次要力量键提前取消。
调整了守卫的侦测机制,以减少隔墙侦测的可能性
恶骑士在守卫8米范围内时,猎捕倒计时以3倍速度消耗
根据路径长度增加守卫猎捕时间,路径越长,猎捕时间越长
1~15米:1倍
16~25米:1.25倍
26+米:1.5倍
根据路径长度增加旗帜生成时间,路径越长,旗帜生成时间越长
1~15米:1倍
16~25米:1.5倍
26+米:2倍
刽子手猎捕时间改为12秒(原24秒)
狱卒猎捕时间改为24秒(原12秒)
缩短了守卫执行动作所需时间:
刽子手:1.8秒(原2秒)
暗杀者:5秒(原6秒)
狱卒:5秒(原6秒)
扩大了守卫侦测范围:
刽子手:10米(原8米)
暗杀者:10米(原8米)
狱卒:16米(原14米)
刽子手猎捕时间改为12秒(原24秒)
狱卒猎捕时间改为24秒(原12秒)
缩短了守卫执行动作所需时间:
刽子手:1.8秒(原2秒)
暗杀者:5秒(原6秒)
狱卒:5秒(原6秒)
扩大了守卫侦测范围:
刽子手:10米(原8米)
暗杀者:10米(原8米)
狱卒:16米(原14米)
附加品
- 全域地图:守卫侦察范围扩大2米(原4米)
- 战利品蜂蜜酒:守卫完成命令所需时间缩短10%(原15%)
- 战斧之首(重制):召唤刽子手守卫后冷却时间缩短20%
- 锋刃暗器(重制):召唤暗杀者守卫后冷却时间缩短20%
- 冰铁镣铐(重制):召唤暗狱卒守卫后冷却时间缩短20%
- 尖桩底座(原铠甲片):旗帜生成时间延长15%
- 冷酷铁面:逃生者被守卫发现时,会受到75秒障目状态影响(原60秒)
- 破损刀柄:守卫对逃生者造成伤害时,施加出血和重伤状态(原仅重伤)
- 铁匠之钳:当逃生者成功逃脱守卫捕猎时,逃生者会受到浑然不觉状态影响,持续60秒(原20秒)
- 城防火把(重制):有守卫正在捕猎逃生者时,获得无法侦测状态
- 铁匠之锤(重制):守卫对逃生者造成伤害时,施加不治状态,持续60秒
- 打火石:召唤刽子手守卫后,恶骑士可以看到倒下的木板24米范围内的逃生者气场,持续8秒(原5秒)
- 疗愈药膏(重制):召唤暗杀者守卫后,暗杀者生成位置附近8米内的所有逃生者气场暴露8秒
- 狱卒的风铃(原轻量护腿):召唤狱卒守卫后,所有经过其巡逻路径的逃生者暴露气场8秒
- 骑士契约(重制):下达命令后,守卫会额外保留8秒,如果发现逃生者会触发捕猎
- 荧虹连队旗帜:召唤守卫后,创建巡逻路径时,巡路上途径的可翻越位置将会被封锁25秒(原15秒);出口大门对被捕猎的逃生者封锁;捕猎期间,被捕猎逃生者所翻越的位置会对所有逃生者封锁
杀手更新:奇点
力量
- 0.25秒后,瞄准进度会在0.5秒内逐渐衰减
- 控制生物荚时,按住M1攻击键1.25秒可摧毁生物荚
- 逃生者被孢子附着时,杀手获得3秒杀手本能
- 瞄准被孢子附着的逃生者时,增加辅助瞄准效果
- 孢子附着逃生者后,生物荚瞄准冷却时间缩短为3秒(原3.5秒)
- 补给箱气场感知范围改为为28米(原32米)
- 当逃生者充能电磁脉冲仪时显示减速图标
- 切换回奇点所需时间改为0.5秒(原1秒)
- 在上钩逃生者附近切换回奇点所需时间改为1.5秒(原5秒)
- 缩小了瞄准半径的环境碰撞体积,以减少环境对射击的干扰
- 超频模式持续时间不再与被孢子附着的逃生者数量相关
- 超频模式基础持续时间延长为5.7秒(原4.7秒)
- 控制生物荚时,逃生者只有在能被瞄准时才会被高亮标记
- 上一个被控制的生物荚会显示黄色气场,持续10秒(原5秒)
- 超频模式下,奇点获得3%急速状态
- 杀手在控制生物荚时,默认可以听到音效
- 使用电磁脉冲仪后对孢子免疫时间缩短为1秒(原2秒)
- 电磁脉冲仪范围改为10米(原8米)
- 补给箱的电磁脉冲仪只会自动打印至97%,剩余部分必须由逃生者手动完成
- 达到自动打印上限的补给箱显示黄色气场
- 开启补给箱后不再自动捡起电磁脉冲仪
- 超频模式下,技能(例如勇往直前,爆炸地雷)击晕杀手会导致过热
杀手更新:好孩子
力量
- 偷袭模式的冷却时间现在会在大卸八块攻击结束时开始计算
- 偷袭模式的冷却时间改为10秒(原12秒)
地图更新
- 为奥蒙德山度假村地图增加2种布局变体
- 为家族宅邸地图增加1种布局变体
- 为愤怒圣所地图增加1种布局变体
- 为遗忘遗迹地图的地面区域增加木板
- 为寒风农场系列地图增加了新的地块
- 为寒风农场系列地图的迷宫地块增加了储物柜
- 更新了出口大门的位置
- 根据测试反馈,更新了新地块的安全性
钩子重生
- 献祭逃生者的钩子在60秒后会自动修复
UX:恶骑士守卫捕猎
- 增加了成功分散守卫注意力时的视觉反馈
UX:大厅更新
- 外观物品和角色选择现在合并为一个分区
- 现在浏览角色菜单时可以看到技能窗
- 过滤设置现在允许显示锁定的外观物品
- 玩家现在可以在大厅内直接解锁角色和外观物品
- 现在可以在大厅内预览处决动画
- 合并了部分杀手和逃生者大厅的功能
- 根据测试反馈,我们缩小了角色肖像尺寸,并将每行角色数量增加至4个
UX:奇点生物荚控制
更新了生物荚&杀手准心以更好地传达其当前状态
绿色状态:闲置,发射生物荚,孢子标记逃生者
紫色状态:传送至逃生者
灰色状态:冷却中
红色状态:摧毁生物荚,禁用的生物荚
被禁用的生物荚即将重新激活时会给予逃生者提示
BUG修复
音效
- 修复了巫妖的配音无法在处决预览期间正常播放的问题
- 修复了恶骑士守卫消失后音效仍然存在的问题
- 修复了恶骑士使用"骑士契约"附加品时捕猎音效不正常触发的问题
- 修复了背刺者(苏西)套装的音效异常问题
BOT
- 修复了教学关卡中设陷者BOT追逐目标时不看向目标的问题
- 减少了教学关卡中设陷者BOT踩到捕兽夹的情况
- 修复了同一对局内的多名BOT名称结尾数字相同的问题
角色
- 修复了恶骑士可以在已有守卫被召唤的情况下再召唤一名守卫的问题
- 修复了逃生者使用"吟游诗人激励"技能时不正常播放被击倒动画的问题
- 修复了"凶狠恶骑士"套装执行翻越动作时视角与腿部穿模的问题
- 修复了"麋鹿人狼"套装手臂模型异常扭曲的问题
环境/地图
- 修复了母亲的住所地图中玩家卡在地面的问题
- 修复了格林维尔广场地图中奇点可以将生物荚设置在影院台阶上的问题
- 修复了一处逃生者出生点错误
- 修复了奥托海文废车场地图中投掷物穿越金属片的问题
- 修复了痛苦溪流地图中一处阻碍杀手通行的问题
- 修复了米德维奇小学地图中捕兽夹可以藏在碎石下的问题
- 修复了米德维奇小学地图中玩家可能卡在台阶处的问题
- 修复了腐臭田野地图中木板浮空的问题
- 修复了腐臭田野地图中不必要的网络修正问题
技能
- 修复了杀手经过镜影幻象时幻象不消失的问题
- 修复了果断反击技能击晕时间不一致的问题
UI
修复了部分技能描述数值格式出错的问题
修复了开/关"隐藏你的名称"设定时大厅内显示账户名的问题
修复了玩家可以在对局载入倒计时阶段进入暗金细胞购买菜单的问题
综合
- 修复了玩家装备配置中存在无效物品时可能卡在加载界面的问题
已知问题
在第二次预览处决动画后,妖巫和未知恶物的模型浮空
奥蒙德山度假村地图的其中一种布局变体在下次补丁推送前禁用
测试后调整
开局补位BOT
- 该项改动已取消
劳拉·克罗夫特
新技能:求生欲
- 更新了技能描述以避免产生歧义
新技能:老本行
- 印记数量上限改为6层
新技能:矫健身手
- 为翻越木板增加了特殊动画
BUG修复
- 修复了劳拉·克罗夫特无法正常获得转生套装的问题
- 修复了部分能力和技能无法触发"求生欲"技能的问题(比如:医生的力量,"急促的喘息"附加品等)
- 修复了老本行技能提供的进度无法正常使发电机完成修理的问题
杀手更新:恶骑士
力量
根据路径长度增加旗帜生成时间,路径越长,旗帜生成时间越长
1~15米:1倍
16~25米:1.5倍
26+米:2倍
不同守卫现在共享同一冷却时间
杀手更新:奇点
力量
- 生物荚不再自动瞄准最近的逃生者
- 生物荚瞄准时间改为0.6秒(测试期间为0.8秒)
- 生物荚和武器瞄准现在拥有不同的音效
BUG修复
- 现在更容易在树木之类的表面上设置生物荚
- 修复了传送后奇点的身体和碰撞体积位置不一致的问题
- 修复了传送至逃生者所需时间过长的问题
BOT
- 断线补位BOT现在会正确适配匿名模式
综合
- 修复了离开另一名玩家的自定义大厅后可能出现的问题
- 修复了多个与服务器有关的崩溃问题
- 修复了逃生者执行多个交互动作时的动画问题
- 修复了杀手站在地下室上方时防守尸机制不正常运作的问题